Мне искренне интересно.
Люди подавались на Интермедию. Они знали, что игра будет про конфликт. Что в дружбомагию - это не сюда. Интермедия этим и крута, сюжет домовского РиДжа, если хотите. Раздор кровавый, злая энергия, от которой дрожат стекла.
Выкладывают правила, где этот конфликт прописан - и что нельзя общаться с врагом, вот прям нельзя, а если общаешься, то это у тебя внутренние противоречия, что так нельзя.
Так почему же то за три дня до игры дофига народу ищут лазейки, как можно пообщаться и что "я не могу думать, что они плохие, и поэтому с ними не общаться!"?!
Игра о другом!!!

Или я уже вхожу в роль и у меня превосходство над этими эмоциями у других?